Render de un Videojuego de Acción
Simulación de un videojuego a través de un render
- Liam Morales
- Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
- iFP Hospitalet
Liam Morales, estudiante del CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos nos presenta su trabajo final de ciclo en el que pone en práctica todos los conocimientos aprendidos durante el curso, consiguiendo una imagen con volumen y profundidad. El trabajo se ha realizado a lo largo del segundo curso académico para el módulo “Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D” .
La importancia de la Animación 3D en el sector del Videojuego
En los últimos años, el diseño gráfico en 3D ha adquirido un papel importante especialmente en la creación de videojuegos, efectos visuales, recorridos virtuales para proyectos arquitectónicos, o como herramienta de aprendizaje y la experimentación.
En cuanto a los videojuegos, podemos ver que ha sido el sector que más ha evolucionado gracias a los avances tecnológicos en modelado 3D. Su uso en el sector ha permitido mejorar la interacción de los jugadores con los personajes ficticios, su relación con el entorno virtual y su compromiso con la narrativa, dando lugar a experiencias más inmersivas y emocionantes.
Este render es el resultado de todos los conocimientos adquiridos a lo largo del Ciclo y demuestra la capacidad de transformar una idea en un concepto y desarrollar un primer boceto para darle finalmente forma. La creación de gráficos en 3D es a través de programas informáticos como el Autodesk May. Este software de animación permite combinar efectos, animación, modelado y renderización. La técnica utilizada para conseguir este resultado es el modelado mediante polígonos, la forma más rápida de crear modelos que exigen mucha precisión y detalle.
"El animador 3D tiene un rol de suma importancia como creador y creativo en un videojuego"