Videojuego "Dungeon & Run"
Creación de un videojuego de acción
- Hugo Fuster
- Videojuegos y Ocio Digital
- iFP Hospitalet
Proyecto del módulo de Videojuegos y Ocio Digital realizado por Hugo Fuster en su segundo año académico del ciclo formativo. La trama del videojuego está situado en la época Medieval, en concreto en un castillo y sus mazmorras. El videojuego también ofrece efectos de sonido interesantes que recrean más el esfuerzo durante las batallas y pone en tensión al jugador.
Las técnicas más utilizadas en el diseño de videojuegos
Para diseñar un videojuego se deben tener muchos aspectos como: el sistema de interacción de los personajes, el sistema de combate y todo lo que tenga que ver con la historia, el contenido y el aspecto.
Sin embargo, cuando se desarrolla un videojuego no solo se ha de tener en cuenta la parte estética, los gráficos y el desarrollo de los personajes, sino que, para que tu videojuego sea todo un éxito, debes tener en cuenta que la narración, la música o la cinematografía respondan al objetivo de dar diversión, ser atractivo y jugable para los usuarios.
Hugo Fuster, alumno del Grado Superior de Videojuegos y Ocio Digital en Barcelona, ha tenido en cuenta todos los aspectos necesarios a la hora de desarrollar su proyecto "Dungeon & Run" y ha conseguido un resultado con una estética atractiva y una narrativa entretenida. Para llevarlo a cabo a trabajado con los distintos software que han aprendido a utilizar a lo largo del ciclo formativo como es Visual Studio Code.
"Conceptualización y creación de un videojuego con gráficos y detalles de la época medieval"